香港攻掠游戏_香港攻略完全制霸
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3.数码宝贝详细资料
4.《星际争霸2》作为曾经最火电竞项目星际1续作,为什么没能延续辉煌?
亚古兽 AGUMON アグモン 爬虫型疫苗种成长期
必杀技:小型火焰
勇猛而又好斗,是各类小型动物的首领
暴龙兽 GERYMON グレイモン 恐龙型疫苗种成熟期
必杀技:超级火焰
虽外表很可怕,但智商很高!
机械暴龙兽 METAL GREYMON メタルグレイモン 改造型疫苗种完全体
必杀技:究极破坏炮
为了战斗,把自己进化成为半机械化了 。其战斗力相当于一颗核弹头的级别
战斗暴龙兽 WARGREYMON ウォーグレイモン 龙人型疫苗种究极体
必杀技:盖亚能量炮
英雄开眼,负有驱除病毒使命的终极战士
加布兽 GABUMON ガブモン 爬虫型资料种成长期 必杀技:小型火焰
是个身上披着加鲁鲁兽毛皮的害羞小子
加鲁鲁兽 GARURUMON ガルルモン 兽型资料种成熟期 必杀技:妖狐火焰
身上的毛皮硬度毫不亚于稀有金属。以冷酷的野性将黑暗冻结的苍炎之狼!
兽人加鲁鲁 WERE GARURUMON ワ一ガルルモン 兽人型资料种完全体
必杀技:凯撒利爪
战斗经验丰富,擅长制 斗战术,以肉身为最强武器的兽战士。是人形型数码兽的首领
钢铁加鲁鲁 METAL GARURUMON メタルガルルモン 改造型资料种究极体
必杀技:绝对冷冻气
可以超高速地在地面奔跑,或在空中飞行
年糕兽 MOCHIMON モチモン
泡沫型幼年期
甲虫兽 TENTOMON テントモン
昆虫型疫苗种成长期
必杀技:飞冀闪电
身上带电的数码兽,是个无所不知的博士,可是行动慢吞吞
比多兽 KABUTERIMON カブテリモン
昆虫型疫苗种成熟期
必杀技:米加巨炮
头部已金属化,具有铁壁般的防御能力
超比多兽 ATLUR KABUTERIMON アトラカブテリモン
昆虫型疫苗种完全体
必杀技:超大角炮
比成熟期更勇猛,强而有力的剪刀攻击力极强
布加兽 PUKAMON プカモン 幼年期
哥玛兽 GOMAMON ゴマモン 疫苗种成长期
必杀技:鱼群大暴走
一旦发怒,身上的红毛会全部竖起来
海狮兽 IKKAKUMON イッカクモン 疫苗种成熟期
必杀技:鱼叉机关炮
能用头上的独角连续发射,来攻击敌人
祖顿兽 ZUDOMON ズドモン 疫苗种完全体
必杀技:重锤火花
手中的重锤是由数码合金做成的,坚硬无比,但角失去了无限再生的能力
比高兽 PYOCOMON ピョコモン 植物型幼年期
比丘兽 PIYOMON ピヨモン 鸡鸟型疫苗种成长期
必杀技:魔法火焰
展开翅膀的样子非常可爱
巴多拉兽 BIRDRAMON バ一ドラモン 鸡鸟型疫苗种成熟期
必杀技:损石巨翼
像在火中复生的不死鸟一样,那炽热的羽翼把天都烧焦了
伽楼达兽 GARUDAMON ガルダモン 鸟人型疫苗种完全体
必杀技:影翼展
拥有可以制霸天地的双翼,是大地与风的守护神,热爱和平
种子兽 TANEMON タネモン 球根型幼年期
巴鲁兽 PALMON パルモン 植物型资料种成长期
必杀技:毒蔓藤
头上开着鲜红的花,可利用气味追踪敌人
仙人掌兽 TOGEMON トゲモン 植物型资料种成熟期
必杀技:尖尖碰碰拳
要特别注意他身上的刺,一旦被刺中,可是很痛很痛的哦
花仙兽 LILLYMON リリモン 妖精型资料种完全体
必杀技:鲜花飞弹
净水并升华邪恶,真是个可爱极了的鲜花仙子
迪哥兽 TOKOMON トコモン 幼小型幼年期
巴达兽 PATAMON パタモン 哺乳型资料种成长期
必杀技:空气炮
能用耳朵慢慢地飞,但时速只有一公里,比用腿走要还慢
天使兽 ANGEMON エンジェモン 天使型疫苗种成熟期
必杀技:天堂之拳
绝对不允许罪恶的存在,以神圣的力量消灭黑暗。是能给人们带来幸福的天使
神圣天使兽 HOLYANGEMON ホ一リ一エンジェモン 大天使型疫苗种完全体
必杀技:天堂之门
保护数码世界的秩序,是光明和起义的代表者
小狗兽 PLOTMON プロットモン哺乳型疫苗种成长期
必杀技:小犬吠
是经某些数码兽研究者所研制出来的试验性数码兽
迪路兽 TAILMON テイルモン 圣兽型疫苗种成熟期
必杀技:猫猫拳
她前足上的长长的爪子是从狮子兽的资料库存中拷贝制作出来的
天女兽 ANGEWOMON エンジェウ一モン大天使型疫苗种完全体
必杀技:神圣弓箭
手执圣弓和圣箭的正义仙女
豆丁兽 CHIBIMON チビモン 幼龙型幼年期
V仔兽 V-MON、VEEMON ブイモン 小龙型疫苗种成长期
必杀技:V仔兽头槌
在额头上有个V字标志,是一个充满正义但卤莽的捣蛋鬼
烈焰兽 FLADRAMON フレイドラモン
V仔兽用勇气装甲装甲进化而成 龙人型疫苗种装甲体
必杀技:火箭炮
雷龙兽 LIGHDRAMON ライドラモン
V仔兽用友情装甲装甲进化而成 兽型资料种装甲体
必杀技:蓝雷
金甲龙兽 MAGNAMON マグナモン
V兽用奇迹装甲装甲进化而成 圣骑士型疫苗种装甲体
必杀技:极度讨伐 烈焰弹
隐藏着无限奇迹的战士
V仔EX兽 XV-MON エクスブイモン
V兽的成熟期 幻龙型疫苗种成熟期
必杀技:X雷射
机甲龙兽 PAILDRAMON パイルドラモン
V仔EX兽与飞虫兽合步进化而成 龙人型资料种完全体
必杀技:死亡火箭炮
帝皇龙甲兽 IMPERIAL DRAMON インペリアルドラモン
机甲龙兽的究极体 古代龙型疫苗种究极体
必杀技:超级死亡
攻击力极强,能以超音速飞行
帝皇龙甲兽战斗模式 帝皇龙甲兽的战斗模式
古代龙型疫苗种究极体
必杀技:超级死亡
蹬蹬兽 POROMON ポロモン 鸡鸟型幼年期麻鹰兽 HAWKMON ホ一クモン 鸟型资料种成长期
必杀技:羽毛回力镖
彬彬有礼,沉着冷静的申士,古代数码兽的后裔
铁鹰兽 HOLSMON ホルスモン
麻鹰兽用爱情装甲装甲进化而成 兽型资料种装甲体
马赫冲击
忍者兽 SHURIMON シュリモン
麻鹰兽用纯真装甲装甲进化而成 突变型资料种装甲体
必杀技:草剑
阿古拉兽 AQUILARMON アクィラモン
麻鹰兽的成熟期 巨鸟型资料种成熟期
必杀技:冲击光波
人面战鹰兽 SILPHYMON シルフィ一モン
阿古拉兽与迪路兽合步进化而成 资料种兽人型完全体
必杀技:顶级火炮
奥柏兽 UPAMON ウパモン 小型无属性幼年期
穿山兽 ARMADIMON アルマジモン 哺乳类型疫苗种成长期
必杀技:滚动冲击
覆盖着坚硬外壳的古代数码兽的后裔
钢钻兽 DIGMON ディグモン
穿山兽用智慧装甲装甲进化而成 昆虫型疫苗种装甲体
必杀技:黄金冲击
潜鲨兽 SUBMARIMON サブマリモン
穿山兽用诚实装甲装甲进化而成 水栖型疫苗种装甲体
必杀技:导向式氧气
战甲兽 ANKYLOMON アンキロモン
穿山兽的成熟期 铠龙型疫苗种成熟期
必杀技:兆吨压力 尾锤
古神兽 SHAKKOUMON シャッコウモン
战甲兽与天使兽合步进化而成 突变型疫苗种完全体
必杀技:二义御魂
浮游兽 POROMON 小型婴儿期
迪哥兽 TOKOMON トコモン 小型幼年期
巴达兽 PATAMON パタモン 哺乳型资料种成长期
必杀技:空气炮
能用耳朵慢慢地飞,但时速只有一公里,比用腿走要还慢
天马兽 PEGASMON ペガスモン
巴达兽用希望装甲装甲进化而成 圣兽型疫苗种装甲体
必杀技:银色光辉
天使兽 ANGEMON エンジェモン
巴达兽的成熟期 天使型疫苗种成熟期
必杀技:天堂之拳
绝对不允许罪恶的存在,以神圣的力量消灭黑暗。是能给人们带来幸福的天使
神圣天使兽 HOLYANGEMON ホ一リ一エンジェモン
巴达兽的完全体 大天使型疫苗种完全体
必杀技:天堂之门
保护数码世界的秩序,是光明和起义的代表者
古神兽 SHAKKOUMON シャッコウモン
战甲兽与天使兽合步进化而成 资料:突变型疫苗种完全体
必杀技:灵魂目光
可以吸取对方攻击力
小狗兽 PLOTMON プロットモン 哺乳型疫苗种成长期
必杀技:小犬吠
是经某些数码兽研究者所研制出来的试验性数码兽
迪路兽 TAILMON テイルモン 圣兽型疫苗种成熟期
必杀技:猫猫拳
她前足上的长长的爪子是从狮子兽的资料库存中拷贝制作出来的
尼非迪兽
迪路兽用光之装甲装甲进化而成 圣兽型疫苗种装甲体
必杀技:仙女圣光
天女兽 ANGEWOMON エンジェウ一モン
迪路兽的完全体 大天使型疫苗种完全体
必杀技:神圣弓箭
手执圣弓和圣箭的正义仙女
人面战鹰兽 SILPHYMON シルフィ一モン
阿古拉兽与迪路兽合步进化而成 资料种兽人型完全体
必杀技:顶级火炮
绿叶兽 LEAFMON リーフモン 婴儿期
蓑虫兽 MINOMON ミノモン 幼年期虫虫兽 WORMMON ワ一ムモン 昆虫型病毒种成长期
必杀技:粘粘网
虽然胆小,怕生,但是会拼命保护小贤
飞虫兽 STINGMON スティングモン
虫虫兽的成熟期 昆虫型病毒种成熟期
必杀技:终结刺钉
机甲龙兽 PAILDRAMON パイルドラモン
V仔EX兽与飞虫兽合步进化而成 龙人型资料种完全体
必杀技:死亡火箭炮
帝皇龙兽 IMPERIAL DRAMON インペリアルドラモン
机甲龙兽的究极体 古代龙型疫苗种究极体
必杀技:超级死亡
攻击力极强,能以超音速飞行
帝皇龙甲兽战斗模式 帝皇龙甲兽的战斗模式
古代龙型疫苗种究极体
必杀技:超级死亡
基尔兽 GUILMON ギルモン 爬虫型病毒种成长期
必杀技:火焰弹
古拉兽 GROWMON グラウモン 魔龙型病毒种成熟期
必杀技:魔龙火焰
深红色的魔龙!拥有肉食动物一般的本能,具高度的战斗潜能。
大古拉兽 MAGALO_GROWMON メガログラウモン
必杀技:原子爆裂 改造型病毒种完全体
守护网络的最高级皇家骑士之一,实力强大和其他数码兽差异很高
红莲骑士兽DUKEMON デュ一クモン 圣骑士型病毒种究极体
必杀技:红莲剑 圣光韧
手执的圣枪,能够穿透邪恶;神圣的盾牌,可净化网络的邪恶。隐藏着强大的攻击力和未知可能性的圣骑
士
真红莲骑士兽 DUKEMON CRIMSON MODE デュ一クモンクリムゾンモ一ド 圣骑士型病毒种究极体
必杀技:阻击剑
身上披着红莲盔甲,长有天翼的究极圣骑士
妖狐兽 RENAMON レナモン 兽人型资料种成长期
必杀技:狐叶楔
九尾兽 KYUBIMON キュウビモン 妖兽型资料种成熟期
必杀技:狐炎龙、鬼火玉
能喷出冲天的蓝绿色火焰,用不可思议的法术攻击
祭师兽 TAOMON タオモン 魔人型资料种完全体
必杀技:梵笔闪
用巨大的笔,重写敌人的命运
沙古雅兽 SAKUYAMON サクヤモン 神人型资料种究极体
必杀技:曼陀罗 降妖网
是阴阳道的始祖,精通降妖术
狮子兽 LEOMON しオモソ 兽人型疫苗种成熟期
必杀技:兽王拳
守卫兽 GURADROMON ガードロモン 机械型病毒种成熟期
必杀技:破坏榴弹炮
担任守护和平的职责,并负责管理秩序
安社路兽 生化型疫苗种完全体
必杀技:格林飞弹
海天使兽 MARINE ANGEMON マリンエンジェモン 妖精型疫苗种究极体
必杀技:海之爱情
玉兔兽 ANTIRAMON アンティラモン 圣兽型资料种完全体
必杀技:精神冲击
单角龙兽 小龙型疫苗种成长期
必杀技:指关节
虽有点儿霸气,但挺可爱
科学飞龙兽 CYBER DRAMON サイバードラモン 改造型疫苗种完全体
必杀技:消灭之爪
善战好斗,有点儿凶猛
裁决兽 Justimon ジャスティモン 改造型疫苗种究极体
必杀技:裁决踢 火药铁臂
小妖兽 IMPMON 小恶魔型病毒种成长期
必杀技:夜之火
朴实到处嘲笑有驯兽师的数码兽。觉悟后帮助启人大战D-REAPER
堕天地狱兽 BEELZEBUMON 魔王型病毒种究极体
必杀技:双枪击
在荒野中驰骋,叛逆的骑士
堕天地狱兽 BEELZEBUMON BLAST MODE 魔王型病毒种究极体
必杀技:混沌爆发
古乐兽 CULUMON クルモン
圣兽型数据种幼年期
掌握着进化之光的数码兽,可爱、天真、烂漫,人见人爱
古代暴龙兽——究极体 疫苗种 古代龙型
必杀技:Omega Burst,Gaia Tornado
炎之SPIRT H
阿耆尼兽 Agnimon アグニモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:魔人型
必杀技:Burning Salamander
Fire Darts
[香港译名:火神兽]
炎之SPIRT B
维托拉兽 Vritramon ヴリトラモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:魔龙型
光(属古代加鲁鲁兽 Ancient Garurumon)
古代加鲁鲁兽——究极体 资料种 古代兽型
必杀技:Ansolute Zero,Sharpness Claymore
光之SPIRT H
野狼兽 Wolfmon ヴォルフモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:战士族
必杀技:Licht Seiger Licht Kugel
[香港译名:野狼兽]
光之SPIRT B
银犬兽 Garmmon ガルムモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:半机械型
必杀技:Speed Star Solar Laser
[香港译名:银狼兽]
Double Spirit Evolution
战狼兽 Beowulfmon ベオウルフモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:战士型
必杀技:Zweihander Licht Angriff
融合形态
Hyper Spirit Evolution
金甲加鲁鲁兽 Magnagarurumon マグナガルルモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:半机械型
必杀技:Starlight Velocity Machinegun Destroy
超越形态
武神兽 スサノオモン Susanoomon
进化阶段:究极体 属性:疫苗 种族:神人型
必杀技:八雷神 天羽々斩
绰号:金刚的武神兽
古代比多兽——究极体 疫苗
必杀技:Terra Blaster,Calamity Thunder
雷之SPIRIT H
电光兽 Blitzmon ブリッツモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:半机械族
必杀技:Thor Hammer Lightning Blitz
[香港译名:电光兽]
雷之SPIRIT B
电击兽 Bolgmon ガルムモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:半机械型
必杀技:Ultimate Thunder Field Destroyer
[香港译名:雷光兽]
古代虹彩兽——究极体 疫苗种 古代鸟人型
必杀技:Storm Gazer,Rainbow Symphony
风之SPIRIT H
仙女兽 Fairymon フェアリモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:妖精型
必杀技:Tornado Gamba Brezza Petalo
[香港译名:仙女兽]
风之SPIRIT B
烈风兽 Shutumon シューツモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:半机械型
必杀技:Gilgamesh Slicer Wind Of Pain
[香港译名:风神兽]
古代大懒兽——究极体 资料种 古代兽型
必杀技:Great Snow Blow,Freezing Blizzrd
冰之SPIRIT H
雪熊兽 Chakmon チャックモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:兽人型
必杀技:Snow Dum Dum ツララララ~
[香港译名:冰熊兽]
冰之SPIRIT B
暴雪兽 Blizzardmon ブリザーモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:兽型
必杀技:Avalanche Step Gletscher Torpedo
[香港译名:巴撒兽]
古代狮身人兽——究极体 病毒种 古代幻兽型
必杀技:Necro Eclipse,Dark Blast
暗之SPIRT L
黑狮兽 Lowemon レーベモン
进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:战士型
必杀技:Ewig Schlaf Endlich Meteo
文荒求bl文,好看长篇!简单简介最好
轩辕剑 (大宇1990)
盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。
从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……
轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的**的人气,而让主角的姓名采用了**中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。
游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。
《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬?浣峋秩次?髀裣铝朔?剩?昧巳似?泊蛳铝嘶? O衷谏踔量梢运担?缎?!吩谡?龃笥钭裳兜墓?痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬?揽俊缎?!坊?鄣木?楹腿似?笥羁?甲呦蛘嬲?晒Φ牡缆贰T凇缎?R肌坊竦贸晒σ院螅?堂骱槿吹搅说北?哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。
轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995)
《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。
轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。
本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。
《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。
仙剑奇侠传 (大宇1995)
主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?
《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。
玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中?挠蜗吠婕宜?娴挠蜗肪?蠖嗍?怯晌鞣饺酥谱鞯模?谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋?模?赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚?淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄?幕?厣?挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖?洌?肽切┪鞣缴?噬跖ǖ挠蜗废啾龋?山J雇婕腋?咔浊懈校?胪婕业木嗬敫庋?挂衷谥泄?蜗吠婕倚闹械亩源?澄幕?目是笾沼诒?⒊隼矗?婕颐嵌韵山G囗?屑樱?瞥绫吨痢;蛐碚?钦庵治幕?攘Τ晌?讼山>镁优判邪癜袷椎脑?蛑?冢?凸?鶵PG的第一品牌!!
仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。
直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。
《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。
仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。
同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。
值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!
金庸群侠传 (智冠1996)
自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。
玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担?褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来?犯?猛娴挠蜗贰4送猓?褡宸缥杜?业挠蜗放淅忠哺?婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来?飞鲜械墓愀嫘?贤度胩?缶?Γ?督鹩谷合来?芬廊黄窘璩錾?钠分恃杆僮吆欤?晌?谝豢钅苡搿断山F嫦来?废嗵岵⒙鄣墓?蜗贰H绻?姥」?蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。
2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?
《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。
剑侠情缘 (金山1997)
多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。
《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。
《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。
从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。
在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。
特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。
轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000)
随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。
“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。
《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!
作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚?缎?H?返幕?胬硭?比坏牡玫搅酥实奶嵘?改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。
跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。
《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。
《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。
《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。
新绝代双娇 (宇峻1999-2000)
邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……
画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!
集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。
在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。
在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。
《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。
《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。
细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。
新神雕侠侣 (昱泉2000)
《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打**中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。
在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和**技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。
在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。
为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。
坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。
在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。
琵琶湖畔白須神社,天蓝水绿远山青。日本之行你体会到了什么?
1 嫡子难为by石头与水
初出之时,明湛是镇南王妃嫡长子,生而尊贵,却自幼被毒哑失声,而执掌生杀大权的父王却不喜王妃,偏爱侧妃宠爱庶子,视嫡子如无物!其生身母亲又心有傲气,做不出来争宠的事情,只能抓住后院的管家权而已对儿子的教育和前程助力有限。
明湛的容貌普通,幼时肥胖。其同胞而生的姐姐明淇却继承了父亲的八分相貌从而得到了父亲的喜爱,视为掌上明珠,如珠似宝,宠溺至极!本同胞而出,际遇却犹如云泥之别,委实是一出难得的笑话,虽然没人敢看镇南王府的笑话!
后来,镇南王急着为庶长子请封世子便把唯一的障碍送到京城为质。当明湛到了京城,他还送了两个儿子一同上京,就怕明湛拉到了什么“外援”死里逃生,当他在皇宫遭受打压时,在政治倾轧种用尽心机以求自保时,当他未达目的装疯卖傻时,没有人关心一下他,问问他累不累,他的外家,他唯一的依靠甚至还和他保持距离,他的兄弟用尽手段只求毁了他,呵呵
一路走来,明湛委实难过,步履维艰也不足以形容他的艰难!即便时时小心、事事小翼,仍是步步惊心,一步一爬,历经艰辛方有自个儿的一寸之地![1]
1《军区大院》作者:泡泡雪儿
嚣张跋扈的军区老政委孙子单军,对上了家中冷酷刚毅的军区警卫员。一场较量,一场对抗,他入戏,别人却不在戏中。森严的部队大院,激-情的楼顶天台阁楼,来自单军发小王爷的爱恨交织,碰撞的情感,在这段紧绷的关系中失控……
“这新兵啊?”
单军一扬下巴。操场上站得笔直一排的战士,个个都一米八左右,一溜儿的个头身材,跟仪仗队似的,一看就是从各个连队精挑出来的。
“纠察队,从各军分区新兵挑的。”
纠察队是警卫连里最帅的兵,代表的就是军区的门脸。制服都和一般军装不一样,紧身束腰的长军大衣,武装带,军靴,白手套,袖标,特别威武。平常轻易见不着,只有军区在重要的军事活动或者接待活动的时候才会派他们出来。
“有看顺眼的没有,挑一个,给首长做警卫员。”
自从陈力提拔,单军他老爸还一直没补新的勤务兵。
单军扫了这些兵一眼,目光停留在其中一张面孔上。
冷,硬,熟悉。
“就他。”
单军慢悠悠地说,带着笑。
“我就看他最顺眼。”
单军一字一句地,重重说出那两个字:顺眼。
内容标签: 都市情缘 高干 军旅
搜索关键字:主角:单军 周海锋 ┃ 配角: ┃ 其它:
泡泡雪儿的非V连载新文,跳坑需谨慎!
2《嫁入高门的男人》作者:彻夜流香
属性分类:现代/都市生活/强-攻强-受/正剧
贫困农村辍学在家的胡小凡嫁入了高门,入赘给京官当女婿,
本来以为天下掉下来一块馅饼,哪里晓得是一顶便宜的绿帽子。
妻子虽然不如意,好在他有一个如意的小舅子,
出身良好,有貌有财,又是出身名牌大学,品学兼优的贝律清是他仰望的对象。
关于跟贝律清良好的友谊,小凡想过很多遍,
只不过他没想到的是,原来他想的每一遍都是一厢情愿。
乡土高干文,本文无政治倾向。
搜索关键字:主角:贝律清,胡小凡 ┃ 配角:贝律心,胡小平,宋子洋 ┃ 其它:,农村小子,凤凰男
3《曦景》作者:南枝
两个人,从高中开始的爱情,校园文。陈曦的心思都在夕阳里的林景身上,办公室里有很多老师和好几个同学,吵吵嚷嚷地很吵闹,不过,陈曦觉得自己就那样看着林景,仿佛就处在安静而温暖的阳光里一样。那阳光并不是来自窗外马上就要落下山的夕阳,就来自静静站在那里的林景本身。
4《提灯看》作者:淮上
楚慈忍不住笑起来:“韩越,我要死了,你应该高兴才是,怎么一脸要哭的样子呢?”
韩越顿了顿,半晌才冷笑反问:“你死了应该有不少人都觉得高兴,怎么可能有人为你流一滴眼泪?”
“……这倒是。”楚慈叹息着点点头,“我也不希望你们为我流一滴眼泪,平白脏了我轮回的路。”
本文非·BE。
本文非·重生。
鬼畜渣攻VS深藏不露外表懦弱实则吃人不吐骨头受
5《砒霜行动》 作者:绿角马
搞笑文,请忽视现实性、逻辑性、真实性。
人物设定:按出场顺序:)
罗巡,8384少校,出访团世界风俗史学者、教授,目前擅长语言?
刘静,8384上尉,出访团空间物理学家、副教授,目前擅长物理(腹黑^_^)
庄书礼,二炮特种兵大队上尉、特种兵狙击手,出访团章明远教授的助手、中科院副研究员(为人很有杀气,用罗巡的话讲就是“犯” :)
程浓,空降飞鹰大队中尉、特种兵,出访团中科院随行工作人员,机械全能声乐全能(长相很文工团)
何冰,海陆海狮大队中尉、特种兵,出访团罗巡的助手、讲师,擅长格斗(暗黑系的)
钟林晔,总装少尉、技术兵,出访团刘静的学生、研究生,擅长电脑(多动症患者)
安治,某核防化基地大校,出访团团长
段黎,红星团上尉,出访团核心人物核物理学家中科院研究员章明远教授,擅长破坏、伪装
多年以后……
除了安治晋升少将外,其他人都是晋三级(好光明的前途,哈哈)
安治,总政少将,主管全军教育
刘静,8384上校团长
段黎,红星团上校团长
庄书礼,二炮特种兵大队上校大队长
程浓,空降飞鹰大队中校中队长
何冰,海军某主力舰中校副舰长(没错,何冰同志不当特种兵了,呵呵)
至于钟林晔少校,他跳槽去8384和刘团长朝朝暮暮去了
罗巡,大校,8384参谋,正玩命折腾以便和隔壁团的团长朝朝暮暮:)
cp是钟刘、罗段、以及暧昧向的安程,另外两个是直滴:)
内容标签:欢喜冤家 圈
搜索关键字:主角: ┃ 配角: ┃ 其它:
6《五浊世间》 作者:要问问
五浊世间,现实恶报.不用佛陀救度,每个人都游戏其中.不用示显娑婆.每个人都活在极乐.这年头,往低处说:光脚的不怕穿鞋的,打架的就怕不要命的.往高处说:商人怕官人.官人怕军人.本文就讲述某个阶层的浪荡事情.王梓予懒散乖张,但遇到叶之硕后.就开始了偏离了生活轨道,开始了一段苦逼的生活.眼看出头之日即将来临,谁知更苦逼的才刚开始…… 本文三观不正.雷点猖獗.看官请自带避雷针.不适者三思……
7《繁枝》作者:吴沉水
王铮想,自己这辈子,恐怕怎么都忘不了,李天阳捅过来的那一刀。那是四月,当时所在的南方城市一天到晚老在下雨。事情没发生的时候,他还想着梅雨天来了该炖点去湿清补的汤给李天阳喝,结果,那天晚上,那锅汤还在煤气灶上汩汩冒着香气,李天阳就回来了,犹豫了好半天,才歉疚而忧伤地说,自己在外面有人了,已经有好几个月,分不开了,对不住他。
难为李天阳那样强势的男人,说到对不住他的时候,甚至还湿了眼眶。
8《重生之渣受》作者:爱看天
丁浩重生了,睁开眼的那一瞬间他就决定了:这辈子就跟白斌混吧,咱不折腾了。白斌大少——高干资深腹黑面瘫脸一枚,对丁浩的执着是众所周知的,如今这渣受投胎转性来报恩了,白少幸福了,一大家子也欢欢喜喜的幸福了。
小白甜文一篇,不要被书名误导~^_^
9《制高点》作者:elsaluo
一个成熟莫测,一个进退有度
纠缠、较量、追逐
是狭路相逢,还是刻意为之
若隐若现的情愫
似有若无的吸引
在温和平静表面下隐藏的是什么
内容标签:天之骄子 豪门世家
搜索关键字:主角:苏凌,霍斯维 ┃ 配角:苏杭,吴航,高意涵等 ┃ 其它:
10《唇诺》作者:冠盖满京华/雾舞宁妖
唇诺:唇与唇许下的誓言承诺-----风中莆丝,飘曳、破败、坚韧本文完全不同于《一纸休书》,诸位看官但请有心里准备。文文来自于13本日记,选在了5月20日开文,想表达的就是对记中主角之一的珍爱之心。
11《娘娘腔》作者:水千丞
人-妻C受vs二世祖渣攻,深度无敌狗血文,扛得住的都是条汉子~!
一直立志要写出让人菊花一紧吐血三升却还欲罢不能的渣攻文,之前两部,其实都是伪?渣攻,这次一定要突破自我,勇敢进取,争取写出传说中的奥义?真?渣攻!!
内容标签:
搜索关键字:主角:李程秀,邵群 ┃ 配角: ┃ 其它:
12《重生之生如夏花》作者:抽烟的兔子
悄悄的,李津京重生了。于是他悄悄的好好学习天天向上,悄悄的赚钱,悄悄的泡帅哥,悄悄的过起了上辈子自己各种羡慕嫉妒恨的好日子……
我相信自己
生来如同璀璨的夏日之花
不凋不败,妖冶如火
——引自泰戈尔《生如夏花》
——这是个比较贴近现实的文,在下会努力挖掘生活的美好,但同时也不能完全回避某些现实中的无奈和丑陋。
内容标签: 都市情缘
搜索关键字:主角:李津京 ┃ 配角:秦立东,陈家和 ┃ 其它:荼蘼,水仙,风信子,**
13《秋去冬来》作者:楚秋
只有不努力的小三,没有拆不散的姻缘。认识三十年,恋爱十五年,同居七年,沈言秋真觉得累了。
本文多CP配对。
一直以为很容易就看出来了,也就没解释,文中J家是JUMP的代指,孟青流的原型明显是富奸。
内容标签:强强 都市情缘 竞技
搜索关键字:主角: ┃ 配角: ┃ 其它:
14《紫金堂》作者:尼罗(HE 无知阔少受+腹黑阴险攻)
民国故事。
人物:从无知阔少型受君一名;腹黑阴险型攻君一名开始……
时间:从八一三事变前夕开始……
地点:从南京开始……
结局:HE!
内容标签:欢喜冤家 豪门世家 天之骄子
搜索关键字:主角: ┃ 配角: ┃ 其它:
15《终极雇佣》作者:Bei(HE 攻 农村大学生受)
这是又一个都市童话,大概类似于灰姑娘。可比起灰姑娘,少了几分魔法绚烂的幻想,却多了一点平淡生活的无奈。彦木真的很平凡,除了他奇怪名字的由来。随着命运的节奏一步步进行,从不抢拍,不是很聪明的脑袋,随遇而安的性格。这个年纪的男人,还可以用可爱来形容。相比较而言,凌云却真的可称为王子。家世背景雄厚,头脑聪明,家庭美满,事业成功,前途无量。 你说 桃花落的时候 就回来 可是 所有的花 都已经 落了 从那个桃花盛开的季节,到如今白雪皑皑,凌云等了太久,彦木逃了太久。 思念泛滥成河,以后的日子,让他们把那些渐渐遗忘的习惯,再慢慢回想吧。直到它们终成了基因刻在身体灵魂最深处,直到永远。 童话的结局,王子与灰姑娘从此过着幸福的生活。
16《这tmd世界》作者:金大(HE 3P 攻)
我当然知道这个世界上没有好鸟,也当然知道有钱有势力的人踩我们就跟踩只耗子似的,可奶奶的,我哪里知道,我就得是被踩的!尤其是看着那个踩我的家伙一脸的鸟样!!我到底怎么招惹他了,这话说起来可就长了。我刚混完了职高,打算进入社会做点“贡献”,泡三四个小妞,顺利的话娶个老实本分的姑娘,然后挣点钱贷款买个房,有钱的话就孝敬孝敬老爹老妈。可我一出社会才知道,黑,***黑!
3P文,不喜勿入!
17《折服》作者:洛夜(HE 攻 )
这是一个爱情的故事,被折服的对象自然也是爱情。
一位被亲生弟弟评价为“小心眼、爱面子、工作狂、龟毛、闷骚、小气”的青年才俊,
一位被但凡一面之缘的人都会痛诉为“祸害”的小,
一位以“种马”为名头事实上也的确管不住自己下半身的败类人士,
一位被人冠以“帝王”名号实际上擅长于独断专行的腹黑老板,
一位以“涉黑”为本钱爱好开酒吧横行于地下世界的BOSS老大,
一位苦于“交友不慎”和拖累于“不良友人”的暴躁男人……
没错儿,这的确是一个关于爱情的故事,折服与被折服的历程讲述——人物和CP多种,总有你喜欢的那一个。
18《张英明谈恋爱》 作者:泡泡雪儿(HE 直男攻 受)
张英明在吃包子。他正在吃这一顿的第八个。注意,这不是一口一个的小笼包,是皮粗肉厚,吃一个就能噎死一女生的大肉包子。张英明就这样对着10个垛得像九阴白骨爪的白渗渗的包子,一口一个地吞。周围有怪异的眼光扫过来,张英明就想,看什么看,没看过帅哥吃包子啊?张英明从来不怀疑自己是帅哥。小学六年级就有女生给他递小条,初中时班上还有两个大姐为他打过架,到了高中更别提了,校运会上露脸拿了个100米冠军回来,连初一小美眉都情窦初开找上门来了。以前他听见女生议论说,张英明帅是帅,就是黑了点;现在好,国际流行色,人老外还脱了裤子去晒屁股呢!这叫一性感,懂不懂?
19《有了快感你就喊》作者:阿沙漏(HE 攻 )
想起第一次我跟王远东意外的在柳莫言生日宴会上相遇的情景,我觉得很神奇,人与人之间的感情和缘分也许真的是天定的,谁也不能和命争,是的,我们就像那些恒星,只能遵循着命运给我们安排的轨迹,好象廖向京和柳莫言,好象我和王远东,好象梁西桐和王远航,所有的挫折我们都感到无能为力。
20《成功传》作者:胖红红(HE **腹黑攻X单纯智慧受)
一个小人物都市游的流水账。成功是个来自偏远地区的小人物,资质平平,无论是在家里还是在学校甚至是在工作中都是不起眼的小角色。师范学校毕业后在贫困山区中学教书,后来因学校整编而面临裁员下岗,为此,一向先做后想的成功毅然辞职,离开家乡北上来到繁华都市,开始了一个小人物的都市冒险……平凡的小人物不平凡的人生,很生活化的描写,很真实的经历,很幸福的结局…
31《未竟之途》作者:几何/elsaluo(HE 强强 互攻 攻)
赵胤:身居高位,复杂无解,心思深沉。
程煦:沙文主义,情感淡漠,神经大条。
高干商业文
内容标签:豪门世家 天之骄子 西方罗曼 都市情缘
搜索关键字:主角:赵胤程煦 ┃ 配角:李理露西李开 ┃ 其它:强强,互攻
32《绿石榴》作者:林擒年(HE 攻 农村学弟受)
叶凉,来自偏远贫穷的乡村,就是这样一个绿石榴般安静含蓄的男孩子。他害羞矜持,干净单纯的让人怜惜,少言寡语却让人念念不忘,也像绿石榴一样隐忍着满腹的心事。如果不是那年,穷苦的叶凉为了上大学,阴差阳错遇到了此生的劫数,后来也不会吃了那么多苦,也许整个人生都会不一样了吧?然而一切似乎都是宿命,无法假设,不能回头。好在,生活总会有希望的,经历了创伤的叶凉,最后还是有了平静的生活,像我们期望的那样现世安稳,岁月静好。
33《忘记融化的雪》作者:天外游云(HE 温暖的感觉)
天之骄子顾北在校园里撞了个人,从此生活就大大改变了。顾北和赵小初第一次见面算得上惊心动魄。跟一见钟情,天上霹雷什么的没大关系,照顾北的说法是,心脏抽筋了。那天是大学的迎新会,大二迎大一这是王道。一众胡茬刚硬起来的光棍从接站,分宿舍开始就给各系各班女生逐一打了分,就等着迎新会上,音乐响起,灯光昏暗脸上包包看不清的时候勇敢的朝着目标上。那天顾北被童童拉着回家了。无他,顾南回来了,帮童童从香港掏了货。顾北觉得童童的屁股算是长在他们家凳子上了。
34《童真年代》作者:晓渠(HE 攻 美**)
初秋的午后,浅茶色的阳光穿过枫树嫣红的叶子,投射在面前彩色卵石铺成的路面上,随风而动。桌子上开得一小簇一小簇的波斯菊,象小小的橘色火焰,点缀着让人昏昏欲睡的时光。邹童独自坐在“春天”外的露天咖啡座那里,因为天气冷了,周围一个人都没有,面前雪白的矮杯里的深褐液体,也早已经冰凉。他拿起手机看了看时间,向来准时的人,今天却迟到了。
注意:书城的好像是be版的。
35《同居相为隐》作者:曲水老师(HE )
叔侄年上,**头子X律师。另,本文三观不正,慎入。如果有三观正常者误入的,就……请当成反腐力作来看吧==+故事依旧发生在凫州,各对CP极有串门可能。最后,欢迎交流,即使砸转也请温和一些,曲水老师有一颗loli无比的玻璃心=w=
36《俗不可耐》作者:三更雨(两个攻有一个是)
虐心、HEMB受——齐小冰说,他穷怕了,没钱又没势还要站在高处看风景,他活该叫人踩烂泥里!可他不甘心,他不能叫人就这样耍著玩!他家里人不能白死!颜卿说,妈的,出来卖还那麽多讲究,脱裤子是办事的,不是放屁的,***多此一举!纯粹是要做**还要立牌坊的。结果惹了众怒,劝老板娘别为了一颗老鼠屎坏了一锅粥。
37《顺其自然,水到渠成》作者:菡萏花开(HE 温馨 攻)
^_^温馨平淡文^_^希望在自己的笔下,能够让两个人顺其自然,水到渠成.....
38《谁愿永生》作者:凡心点点(BE 虐 检察官的故事)
冷风肆虐的寒冬,霓红闪烁的夜幕。陆展柏开着新买的奔驰商务车载着保镖和酒友又来到了那间熟悉的酒吧“Mixman”。酒保早就为一行人清理好了那片固定的位置:一面可以看到窗外的夜景,一面隔着玻璃就能看到大厅的全貌,视野很开阔,地方也够大。大家都知道,来的肯定是一群人,而且不闹到打佯是不会罢休的。
39《谁不是边流泪边学坚强》作者:苏延年。(HE)
“哐当”
眼前一片漆黑,**,“电梯坏了。”我听见前面米乐的声音,顾不上什么,顺着声音伸手一把抓住他,拉过来就抱着。
“你干什么,”米乐开始使劲挣扎,把我往外推,
“我有黑暗闭塞空间恐惧症。”
他慢慢停止挣扎,一动不动任着我抱着。米乐头发很柔软,身体也很单薄,我两只手环着他,闻到他身上居然还有淡淡的奶味。呵,还是个乳臭未干的小子。
“你小时候被关过吗?”
“嗯?”
“这种症不都是说有阴影吗。”
“没有,只是单纯的症状反映。”
“哦。”
内容标签:虐恋情深 怅然若失 情有独钟
搜索关键字:主角:乔生,米乐 ┃ 配角:李之行,莫北 ┃ 其它:
40《燃+烧着》作者:暗夜行路(HE 北京一霸的纨绔子弟与来京寻找初恋的小受迸发出的一段燃情岁月)
我第一次见那个小的时候,他被人揍得鼻青脸肿,一脸肮脏,嘴角挂着血,正在酒吧后面的胡同里,坐在地上靠着墙喘着粗气。他的白衬衫又破又脏,领结歪在一旁。我看到了刚刚的过程,对他嗤之以鼻,欠债不还,打死也是活该。本来这种事我才懒得再理,不过可惜,我是这酒吧的老板,他把我发他的制服弄烂了。
41《拾荒》作者:皂斗(HE)
阴雨的黄昏,风无休止地吹着。我的思想随着这些闪耀的绿叶而闪耀;我的心灵因了这日光的抚触而歌唱;我的生命因为偕了万物一同浮泛在空间的蔚蓝和时间的墨黑而感到欢快。那人问我:“风吹云动,是风动,还是云动?”我说:“不是风动,也不是云动,是我的心在动。”这是我花了很长时间才得出的答案。●_●这是一个拾荒家庭的少年与官家三少的故事。
42《傻蛋》作者:采薇(HE 农村乡土受)
傻蛋不是他的名,只因学习慢、反应慢,所以被叫傻蛋。
不知人心险恶的傻蛋,无意间惹上了富家公子凌彦风,为讨赔偿而被拐进家门,成了凌彦风的*****玩具。
傻蛋好不容易逃出禁锢,遇上愿意替他伸张正义的舒若望,可惜法庭一战失利,傻蛋与舒若望反被扣上敲诈勒索的嫌疑
无法逃出恶魔的掌心,傻蛋绝望的想以一死终结苦痛,不料却惊吓到凌彦风——
不择手段的爱,难道错了吗?
那么,是不是可以给他机会弥补?
43《三更钟》作者:皂斗(HE)
少年时那惊鸿一瞥,三更心底明亮的蓝谱里,开始被尖冰刺破,幽暗的钴蓝一团团渗进来,将他原来那些蓝一层层吞没,交融,变幻,最后变成各种基调的更深层的蓝――真漂亮啊!三更想。—— 这文有点沉静,有点温馨,安静等三更成长。
44《如果这也不是爱》作者:伶菜(HE第一人称 攻)
如果这都不算爱
我有什么好悲哀
谢谢你的慷慨
是我自己活该
内容标签:都市情缘 天之骄子 青梅竹马
搜索关键字:主角: ┃ 配角: ┃ 其它:
45《容器》作者:景何(HE 渣攻VS大学讲师平凡受)
你知道我爱你,你也不知道我爱你,反正,丝毫不放在心里;
我知道我爱你,想舍舍不去,却只能掘出一条分隔彼此的沟渠,把爱藏在心里。
贡延,这就是我和你的距离。
——林成蹊
李贡延,,渣攻;林成蹊,大学讲师,平凡受。
且看二人的爱情觉醒。
内容标签:都市情缘 春风一度 虐恋情深 破镜重圆
46《日出》作者:皂斗(HE)
第一撞,相识.
第二撞,相交.
得,老子看上你了,谢主隆恩吧.
内容标签:强强 都市情缘
搜索关键字:主角:管阳,黎曦 ┃ 配角:白星,默儿...... ┃ 其它:耽美
47《人不知深》作者:几何/elsaluo(HE 强强 攻)
文案: BL
他,顶着私生子的头衔,张扬的性格,内心深处的自卑和自厌。
他,成功的律师,完美的相貌和生活,却因他的桀骜不驯而动情。
搜索关键字:主角:宋嘉,何熙 ┃ 配角: ┃ 其它:****
48《亲爱的人》作者:连城雪(HE)
我们都长大了,世界变了样,彼此也不再是当初的彼此
但我至少能够找出一种与岁月无关的东西
那就是你给与我的爱
当爱承载了人生,承载了意义,承载了我们的每一步选择
它就再不是风花雪月可以描述的了
因为不可说,所以不可弃。
内容标签:花季雨季 都市情缘
搜索关键字:主角:林亦霖,陈路 ┃ 配角:杜威,郑洛莱,程然 ┃ 其它:连城雪
49《七月流火》作者:三十而萝莉(HE 嚣张少爷痴情攻温润年少轻狂精英受)
梵高在写给提奥的信里说到,每个人的心里都有一团火,路过的人只看到烟,?但是总有一个人,总有那么一个人能看到这火,然后走过来,陪我一起。我在人群中,看到了他的火,我快步走过去,生怕慢一点他就会被淹没在岁月的尘埃里。我带着我的热情,我的冷漠,我的狂暴,我的温和,以及对爱情毫无理由的相信,走得上气不接下气。我结结巴巴的对他说,你叫什么名字。从你叫什么名字开始,后来,有了一切。
内容标签:都市情缘 欢喜冤家 圈
搜索关键字:主角:靳思危,康乐 ┃ 配角: ┃ 其它:
50《暖光》作者:颜凉雨(HE 攻)
沈盟的身上似乎有个情感自动反馈系统,
你对他好一点,他就会不自觉的对你好很多点。
只是这好朴实得过了头,十个人里九个都会忽略。
王朝倒是个识货的人,可他巴不得自己眼拙,
诱拐高风亮节且意志坚定的朴素小老百姓,
呃……很有难度。
日光灯的温度很微弱,可开着它,心就是暖的。
尤其是在房间亮起的刹那。
内容标签:都市情缘 情有独钟
搜索关键字:主角:沈盟,王朝 ┃ 配角:鹿小雨,宋仕鹏 ┃ 其它:
数码宝贝详细资料
日本是一个非常干净的国家。而且人们都非常有礼貌。
说说我喜欢的觉得好玩的地方。
1.日本冲绳是很多中国人喜欢的地方。
首先它距离国内比较近,拿广州为例,从香港坐飞机,2个多小时就可以到达,而且景点相隔距离都不是很远,对于我们这种中年少女来说,不会太累。游玩起来很舒服,出行坐轻轨也非常方便。在外用餐时常常感受到日本人的温柔,导致我们在吃饭时都不敢大声说话了。
冲绳很适合在樱花盛开的时候去玩,非常漂亮。注意不要在台风季节去,不太安全。基本上4月到10月去是比较好的选择。
2.大阪这个有历史又有美景的城市。
大阪历史悠久,商业鼎盛。是购物的圣地,是日本美食的大本营。喜欢买东西的人一定喜欢这里。来了之后,可以品尝各种美食,然后就可以买买买了。
大阪的景点也很不错,大阪城天守阁是日本国的国宝,当年丰臣秀吉就在这里“制霸天下”,旁边还有祭祀丰臣秀吉的神社,大阪历史博物馆可供参观。喜欢历史的朋友不要错过。
大阪的商业非常繁华,梅田、心斋桥、道顿堀、黑门市场都是大家最喜欢去的购物区域。
日本的街道很干净,垃圾分类也很明确,他们的国人素质也比较高,公共场合不会大声喧哗,一般都会顾虑到别人的感受,旅行体验海水非常舒服的。建议玩之前做好攻略,会更舒服。
《星际争霸2》作为曾经最火电竞项目星际1续作,为什么没能延续辉煌?
数码宝贝
目录·动画片介绍
·数码暴龙入门知识
·基本资料 -
·- 数码暴龙的资料 -
·- Shinkadankai
·- Digitama
·- Attack / Waza
·- Shinka / Evolution
·- Digivice
·- Ark
·数码宝贝歌词
·数码宝贝进化
·各属性的数码宝贝:
·人物资料
动画片介绍
1999年,由于数码世界资料异常增生,导致数码世界和现实世界的连接发生紊乱。地球上相应地出现奇怪的自然现象:东南亚没有下雨,池塘全部干涸;中东却因为连场大雨发生洪水;美国则遇到有史以来最寒冷的冬天。
11岁的少年八神太一和他的六个朋友一起参加了夏令营,却被神秘地送到了一个多彩的数码世界。在那里,他们得到了叫做“数码宝贝”的搭档。这些孩子被认为是数字世界的未来,他们与数码宝贝们一起要解开控制这个可怕的数码世界之谜。当他们踏上这个伟大的征程时,因特网成了他们的战场。
进入数码世界的八神太一他们遇到了凶恶的怪兽贝壳兽,眼看大家都要被抓住的时候,太一的亚古兽忽然进化成为暴龙兽,拯救了他们。进化到底是怎么回事情?数码世界究竟是什么?无数的谜团出现在被召选的小朋友们面前。随着故事的发展,渐渐地数码宝贝变得更加强大,而小朋友们也开始明白友情的重要。
通过无数的努力和巨大的牺牲,孩子们终于战胜了极恶魔王,取得了胜利,坐公交车?返回地球.
数年后,数码世界又发生混乱,孩子们应招出动.
附:
数码暴龙入门知识
什么是数码暴龙呢?数码暴龙本来较早前创造的一些靠不断吸取资料而进化的人工智能程序,但由于某些原因,使它们的人工智能不断提高,还创造了自己的世界,就是数码世界。从此,数码暴龙就不仅仅是程序了。而且更可以通过数码化和实体化往来两个世界,更加促进了数码暴龙与人类的关系。 数码暴龙的属性刚开始时只有疫苗种、资料种、病毒种三大属性。随着时间的推移多了不明属性与可变属性。
疫苗属性数码暴龙:由互联网上的杀毒程序(通称疫苗)的数据组成的数码暴龙,通常是为了对抗病毒而生。 资料属性数码暴龙:由互联网上记录资料的数据组成的数码暴龙,由于资料往往是病毒的目标,所以病毒种数码暴龙经常会攻击该种数码暴龙。 病毒属性数码暴龙:以互联网上攻击记录资料的数据的病毒组成的数码暴龙,攻击力会很强,而且往往很喜欢战斗。 每一种属性都有它专长对付的属性:疫苗>病毒>资料>疫苗 关于数码世界数码世界原是互联网中的一部分。数码暴龙将其改造成它们自己的世界。因为经常与现实世界有一点点关联但又比较遥远,数码世界很多东西都与现实世界类似,但又不尽相同。
数码暴龙的级别刚开始为数码蛋,孵化后会变成两个阶段的幼年期,再进化下去是成长期、成熟期、完全体和究极体,数码兽一旦死去就会在“初生之镇”变回数码蛋,重新开始进化的路途。而且为了不断对抗新的黑暗力量,还演变出装甲体和复合体,作为补足。 一些道具的意思数码暴龙机:由于需要不断对抗新的黑暗力量,数码暴龙机总是不断地变化以加强。
各种进化的解释:DIGIVICE进化:利用DIGIVICE或D-3从幼年期第二阶段进化成成长期,或从成长期进化成成熟期。进化原理为数据告诉分解然后又迅速重组。需要DIGIVICE或D-3将被选中的孩子和他们的搭档联系起来,使DIGIVICE发光产生力量。 超进化:利用DIGIVICE发出的光再加上纹卡发出的数码精神产生的光产生巨大的力量,使数码暴龙从成熟期进化成完全体。进化原理是由数码精神使数码暴龙产生异变。被选中的孩子必须与搭档两心相连,而且体现出自己纹卡所代表的数码精神才能产生足够的力量。 WARP进化:利用DIGIVICE使数码暴龙从成长期或成熟期直接进化成究极体(也就是说非规则进化)。被选中的孩子必须与搭档两心相连,才能使DIGIVICE发出如此强的光,产生如此大的力量。 装甲进化:利用D-3、D-Terminal和数码装甲进化成装甲体。这样就可以不受黑暗塔的影响。进化后的装甲体因为有数码精神的力量,所以很厉害。 合步进化:取自英文(Joint + Progress=Jogress),即是说这是个合成词,意思是合体 + 进步。是由两只数码暴龙以及它们的搭档心意合一时,产生力量使两兽的形体和意识融合,成为一只更强大的数码暴龙。 究极进化:由完全体进化成究极体。
EVOLUSION:在D-ARK作用下如同超进化原理一样是使数码暴龙产生异变,所以提出来特别说明。是使数码暴龙从成长期进化到成熟期。 MATRIX EVOLUSION:MATRIX是复合词,目前构造不明。这种进化有搭档间思想和形体合一的力量。在使数码暴龙进化成完全体时,搭档间的思想合一,数码暴龙受到的伤害搭档也会感受到,但形体尚未相合。在从稳定阶段进化成究极体时,就是搭档间真正的融合!使思想和形体合一时所产生的巨大力量使数码暴龙一下进化成究极体。而且进化以后,可以一同战斗。 SPIRIT EVOLUSION:被选中的孩子通过D-SCANNER和SPIRIT配合,进化成复合体。
基本资料 -
- Digimon
中译:数码兽/数码暴龙 TVB译:数码精灵
由数据组成的一种神秘生命体,主要居住於数码世界,拥有各种不可思议的能力。
- Digimon Adventure
中译:数码暴龙大冒险
数码暴龙大冒险,是一班人类的小朋友进入到数码世界,和数码暴龙合作使数码世界回复平衡的冒险旅程。
暂时已知的数码暴龙大冒险总共可分为三次:
> 数码暴龙大冒险01:
八神太一、石田大和、武之内素娜、城户丈、泉光子郎、太刀川美美、高石武、八神嘉儿这八位小朋友,在夏令营中受到召唤而到进入数码世界进行冒险。
> 数码暴龙大冒险02:
在大冒险01三年后,本宫大辅、井上京、火田伊织、一乘寺贤四个小朋友、与及01中拯救数码世界的八位小朋友一起进入数码世界进行冒险。
> 01前的大冒险
在01之前,曾经有一班小朋友进入了数码世界,并打倒了亚宝加利兽,使数码世界回复和平。而这一班小朋友的身份暂时仍未明朗。
- Digital World
中译:数码世界
数码世界,顾名思义是一个由数码组成的世界。在这个世界中有很多和现实世界相似的事物,但就没有人类居住。
- Digital Gate
中译:数码大门
通往数码世界的通道。
- Digimon Tamers
由松田 启人、李 健良、牧野 留姬、加藤 树莉、塩田 博和、北川健太以及他们的拍档数码兽们所组成的组织,以保护现实世界免受数码兽侵袭而成立。
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- 数码暴龙的资料 -
- Type
中译:种族
数码暴龙有各种不同的种类和可以作各种的划分。其中一种就是以种族来划分。每一只数码暴龙都属於种族:
> 疫苗 (Vaccine 简称VA)
疫苗种族的数码暴龙,会为了保护资料免受病毒破坏而主动攻击病毒,但却不会对资料作出防范。
> 资料 (Data 简称DA)
资料种族的数码暴龙,以汲收疫苗来成长,但在病毒面前会显得不堪一击。
> 病毒 (Virus 简称VI)。
病毒种族的数码暴龙,以破坏并汲取资料来成长,但经常会受到疫苗的攻击。
> 变数
变数属性的数码暴龙,可以根据不同的情况而变成不同的种族。
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- Shinkadankai
中译:进化阶段
数码暴龙也可以由进化阶段来划分。而关於进化阶段的资料请参阅「进化」的资料。
进化阶段可以分为:
> 幼年期1
数码兽刚刚由出生的型态,十分虚弱而且没有战斗力。
> 幼年期2
由幼年期1进化的型态,仍然未有战斗力。
> 成长期
由幼年期2进化的型态,通常也有可爱的样貌,但战斗力不高。
> 成熟期
由成长期进化的型态,战斗力开始高。
> 完全体
由成熟期进化的型态,战斗力高。
> 究极体
由完全体进化的型态,战斗力极强。
> 装甲体
由成长期或成熟期装甲进化的型态,战斗力视乎所用的装甲及拍档的能力。
> 合并体
由两只数码兽合步进化的型态,战斗力强。
> 混合体
由加入「(数码兽的灵魂) 的人类所进化而成,人类与数码兽混合的型态。
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- Digitama
中译:数码蛋
是数码兽的蛋,可以孵出数码兽。数码蛋通常都会在开始之市镇(初生镇)中出现。
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- Attack / Waza
中译:攻击 / 技
几乎每只数码兽都有的特殊能力,可以用来攻击对手。
数码兽的攻击可分为:
> Hissatsuwaza
中译:必杀技
数码兽的攻击技中比较强劲的,通常都是攻击力高的攻击。
> Tokuiwaza
中译:得意技
不是每只数码兽也有得意技。但得意技往往是攻击力不高而速度快,而且往往附有能影响对手的特殊能力。
> Tsuujouwaza
中译:通常技
成长期或以上数码兽的基本攻击。攻击力低。
> Gattaiwaza
中译:合体技
合两只数码兽之力作出攻击,威力往往比单独出招强上几倍,但能使出合体技的数码兽不多。(例子:迪亚兽及洛宝兽)
> Ikakuwaza
中译:威吓技
幼年期1及2的数码兽,由於没有战斗能力,因此遇上危险时就以威吓技帮助自己逃走。
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- Shinka / Evolution
中译:进化
数码暴龙拥有汲收外界的数据及能量,而由较弱状态变成较强状态,甚至改变其所属种类的能力。这种能力就称为进化。
进化可以分为以下几种:
> Shinka
中译:通常进化
数码暴龙通常的进化,由低进化段阶变成高进化段阶,进化后会长期维持在进化后的状态。
> Digivice Shinka
中译:数码器进化
成长期数码暴龙,藉著数码器的力量而进化成成熟期,战斗后会退化。
> Choushinka
中译:超进化
成熟期的数码暴龙,由於外来的力量(纹章或神圣石)而进化成完全体,战斗后会退化。
> Warp shinka
中译:时空进化
成长期或成熟期的数码暴龙,由於突如其来的奇迹力量而进化成究极体,战斗后会退化。
> Armor shinka
中译:装甲进化 / 武斗进化
成长期或成熟期的数码暴龙,在Partner大叫出"Digimental up!"之后,装备上Digimental而进化为装甲体 / 武斗体,战斗后会退化。
> Jogress shinka
中译:合并进化
两只数码兽合体成一只更高进化段阶的数码兽,战斗后会退化。
> Kyuukyoku shinka
中译:究极进化
完全体的数码兽,由於得到其他数码兽的力量而进化成究极体,战斗后会退化。
> Dark Shinka
中译:暗黑进化
数码兽受到黑暗力量影响而异变进化,战斗后或黑暗力量消失后会退化。
> D-Ark Evolution
中译:D-Ark进化
成长期的数码暴龙,藉著culumon及D-ark的力量而进化为成熟期,一段时间后会退化。
> Matrix Evolution
中译:原始进化
1. 数码兽以Tamer以blue card作card slash的力量而由成熟期进化成完全体的进化,一段时间后会退化。
2. 数码兽和Tamer合体而由成长期进化成究极体的进化,一段时间后会退化。
> Shining Evolution
中译:闪亮进化
Culumon集合四圣兽的力量而发放出进化的光辉,令大批数码兽同时进化成究极体。
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- 道具 / 辅助工具 / 物品资料 -
- Digivice
中译:数码器 / 数码佩章
一件和数码世界有关的仪器。功能有带领人类进出数码世界、令拍挡数码兽进化、净化黑暗力量及寻找同伴等等。
- D-3
中译:D-3
数码器的一种,形状和一般的不同,而且加上了寻找Digimental、打开数码大门及使用装甲进化的能力。黑暗D-3更加上禁止进化的能力。D-3是Digimon Detect & Discover的简称。
- D-Ark
数码器的一种,形状和「Ark」类似,因以为名。功能有Card Slash、储存数码兽资料、使数码兽进化、去除身上衣物、传送资料、以及将资料及现实世界物资互相转换等等。
- Digimon Analysisor
中译:数码分析器
由光子郎的电脑改装而成,只要将数码器放上,就能登录数码兽资料。
- D-Terminal
中译:数码终端机
一种很普及的终端机,可以传递口信、E-mail,也可以储存Digimental。
- Tag
中译:吊坠
用来放纹章的吊坠,是和数码器一起使用的。
- Monsyou
中译:纹章
是一片小金属片,代表人类不同的特质。配合数码器及吊坠使用就可以使数码兽超进化。
- Digitama
中译:数码魂
一个像蛋的容器,表面上刻上了纹章,是用来盛载Digimental的。
- Digimental
中译:数码装甲
由人的特质数码化后的东西,储存於Digitama中,能用来作装甲进化。
- Option Card
用作Card Slash的卡片。可以根据不同的卡而发挥出不同效果。
- Blue Card
一张蓝色的卡片,上面载有将数据及物质互相转换的程式。拥有令读卡器变成D-Ark的能力,并可以令数码兽Matrix进化。
- Device Card
威力最大的一系列 Option 卡,是最强 Tamer 的证明,共有六张,以国际象棋的六种棋子来命名,分别为:
> King Device - 令数码兽变大,大幅加强攻击力 (+800)
> Queen Device - 在数码兽身上包上一层光罩,大幅加强攻击力 (+1200)
> Knight Device - 以已方数码兽的防御力的两倍数目,来减低对手的攻击力。
> Bishop Device - 能改变对手的种族属性,以及减低对手攻击力 (-300)
> Rook Device - 大幅增强数码兽的防御能力。(10倍)
> Pawn Device 令数码兽的力量逐渐变强(+300 each turn),更可以发动King Device外的Device Card的力量。
- Ark
中译:方舟
一种在数码世界中使用的交通工具,形状和 D-Ark 类似。
- Zero ARMS Grani
由 Ark 加上辅助部件而人工合成的战斗支援用武器。能够和dukemon合体,成为Dukemon Crimson Mode。
ARMS是Artificial Monsters (人工制成怪兽) 的简称。而Zero是指它是首架同类的武器。Grani是指北欧神话中的一匹圣马。
- Holy Ring
中译:神圣环
拥有神圣力量的环,能增强数码兽能力及驱除黑暗力量。
- Evil Ring
中译:邪恶环
拥有邪恶力量的环,能控制完全体以下的数码兽的意志。
- Evil Spiral
中译:邪恶螺旋环
拥有邪恶力量的环,能控制完全体数码兽的意志。
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- 纹章代表的特质 -
> 勇气:代表不怕困难,勇於面对的心。
装甲进化句是(燃烧的勇气)
> 友情:代表重视朋友的心。
装甲进化句是()
> 爱心:代表肯去付出,关怀他人的心。
装甲进化句是(拍动的爱心之翼)
> 诚实:代表不讲大话的心。
装甲进化句是()
> 纯真:代表不虚伪,流露真情的心。
装甲进化句是()
> 知识:代表追求知识,寻找真相的心。
装甲进化句是(钢铁般的睿智)
> 希望:代表面对逆境仍不放弃的心。
装甲进化句是(飞翔的希望)
> 光 :代表为他人著想,像光一样照亮他人的心。
装甲进化句是(光明的微笑)
> 温柔(善良):代表对人友善亲切的心。
装甲进化句不详。
> 奇迹*:代表勇於创造奇迹的心。
装甲进化句不详。
> 命运*:代表硬於改变命运的心。
装甲进化句不详。
注:有*者代表只有Digimental
数码宝贝歌词
中文
好想化做一只蝴蝶,乘着微风展翅高飞
现在马上,只想赶快和你见面
烦心的事放在一边,如果忘记也无所谓
已经没有,多余时间可以浪费
似乎有WOW WOW……什么事会在这片晴空下出现
就算是WOW WOW……面对未知的明天勇敢去冒险
在无限的梦想后面,穿越冷酷无情的世界
不想要输给自己
有你的美丽记忆会让我更加努力
相信爱永远不会止息,即使偶尔会遇上难题
一定能化险为夷,ON MY LOVE
日文
ゴキゲンな蝶になって きらめく风に乗って
今すぐ キミに会いに行こう
余计な事なんて 忘れた方がマシさ
これ以上 シャレてる时间はない
何が WOW WOW~ この空に届くのだろう
だけど WOW WOW~ 期待してても仕方ない
无限大な梦のあとの 何もない世の中じゃ
そうさ爱しい 想いも负けそうになるけど
Stayしがちなイメージだらけの 頼りない翼でも
きっと飞べるさ On My Love
徽章代表
太一 → 勇气
阿和 → 友情
阿武 → 希望
阿助 → 诚实
素娜 → 爱心
美美 → 纯真
嘉儿 → 光明
光子郎 → 知识
数码宝贝进化
儿童期 幼年期 成长期 成熟期 完全体 究级体
黑球兽 滚球兽 亚古兽 暴龙兽 机械暴龙兽 战斗暴龙兽
独角兽 加布兽 加鲁鲁兽 兽人加鲁鲁 钢铁加鲁鲁
种子兽 巴鲁兽 仙人掌兽 花仙兽 目前没有出现
比高兽 比丘兽 巴多拉兽 伽楼达兽 目前没有出现
泡沫兽 年糕兽 甲虫兽 比多兽 超比多兽 目前没有出现
浮游兽 迪哥兽 巴达兽 天使兽 神圣天使兽 究极天使兽
布加兽 哥码兽 海狮兽 祖顿兽 目前没有出现
咪罗兽 小狗兽 迪路兽 天女兽 神圣天女兽
芝哥兽 豆丁兽 V仔兽 V仔兽EX 机甲龙兽 帝皇龙甲兽
震震兽 钝钝兽 麻鹰兽 亚古拉兽 人面战鹰兽 目前没有出现
捷普兽 奥柏兽 穿山兽 战甲兽 古神兽 目前没有出现
绿叶兽 蓑虫兽 虫虫兽 飞虫兽 机甲龙兽 帝皇龙甲兽
基尔兽 古拉兽 大古拉兽 红莲骑士兽
妖狐兽 九尾狐兽 忌师兽 沙古牙兽
大耳兽 加鲁哥兽 拉比兽 撒多格杜兽
数码宝贝绝招
幼年期:
滚球兽:太一的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
独角兽:阿和的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
种子兽:美美的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
比高兽:素娜的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
年糕兽:光子郎的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
迪哥兽:阿武的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
布加兽:阿助的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
咪罗兽:嘉儿的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
豆丁兽:大辅的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无
钝钝兽:小京的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无
奥柏兽:伊织的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无
蓑虫兽:小贤的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无
成长期:
亚古兽:由滚球兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是小型火焰。
加布兽:由独角兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是暴炎火焰弹。
巴鲁兽:由种子兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是毒蔓藤。
比丘兽:由比高兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是魔法火焰。
甲虫兽:由年糕兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是飞翼闪电。
巴达兽:由迪哥兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是空气炮。
哥码兽:由布加兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是鱼群大暴走。
小狗兽:由咪罗兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是小狗怒吼。
V仔兽:由豆丁兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是V仔头锤。
麻鹰兽:由钝钝兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是羽毛回力镖。
穿山兽:由奥柏兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是穿山抓。
虫虫兽:由蓑虫兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是粘粘网。
基尔兽:成长期数码宝贝,绝招是基尔火炮。
大耳兽:成长期数码宝贝,绝招是大耳飞翔和大耳波。
妖狐兽:成长期数码宝贝,绝招是狐叶楔和藤八拳。
成熟期:
暴龙兽:由亚古兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是超级火焰。
加鲁鲁兽:由加布兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是夭狐火焰。
仙人掌兽:由巴鲁兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是尖尖碰碰拳。
巴多拉兽:由比丘兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是陨石聚翼。
比多兽:由甲虫兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是米加巨炮。
天使兽:由巴达兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是天堂之拳。
海狮兽:由哥码兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是鱼叉机关炮。
迪路兽:由小狗兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是猫猫拳,猫儿眼。
V仔兽EX:由V仔兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是X光线
亚古拉兽:由麻鹰兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是冲击激光
战甲兽:由穿山兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是万吨压力
飞虫兽:由虫虫兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是终结刺丁
加鲁哥兽:由大耳兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是达达勾拳和格林机关枪。
九尾狐兽:由妖狐兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是鬼火玉和狐炎龙。
古拉兽:由基尔兽进化而成的成熟期数码宝贝。
完全体:
机械暴龙兽:由暴龙兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是究级破坏炮
兽人加鲁鲁:由加鲁鲁兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是凯撒锐爪。
花仙兽:由仙人掌兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是花仙炮。
伽楼达兽:由巴多拉兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是影翼掌。
超比多兽:由比多兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是超大角炮。
神圣天使兽:由天使兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是天国之门、复活之光。
天女兽:由迪路兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是神圣弓箭、天堂紫光和神圣气炮。
机甲龙兽:由V仔兽EX和飞虫兽合体进化而成的完全体数码宝贝,绝招是绝望冲击。
人面战鹰兽:由迪路兽和亚古拉兽合体进化而成的完全体数码宝贝,绝招是冲上云霄和音速二重击。
古神兽:由天使兽和战甲兽合体进化而成的完全体数码宝贝,绝招是古神魂。
狮子兽:完全体数码宝贝,绝招是兽王拳。
熊仔兽:完全体数码宝贝,绝招是爱心一击。
悟空兽:完全体数码宝贝,绝招是爱心光线。
忌师兽:由九尾狐兽超进化而成完全体数码宝贝,绝招是死符。
安杜路兽:由守卫兽进化而成的完全体数码宝贝,绝招是旋转能量箭。
大古拉兽:由古拉兽进化而成的完全体数码宝贝。
究级体:
战斗暴龙兽:由亚古兽究级进化而成的究级体数码宝贝,绝招是战斗龙卷风、氮氩能量炮、恐龙客星。
钢铁加鲁鲁:由加布兽究级进化而成的究级体数码宝贝,绝招是绝对冷冻气。
小丑皇:究级体数码宝贝,绝招是王牌飞刀。
究极天使兽:由巴达兽究级进化而成的究级体数码宝贝,绝招是七星天堂。
神圣天女兽:由迪路兽究级进化而成的究级体数码宝贝,绝招是终极镖枪,神圣水晶球。
帝皇龙甲兽:由机甲龙兽进化而成的究级体数码宝贝,绝招是超级死亡。
红莲骑士兽:由基尔兽究极进化而成的数码宝贝,绝招是红莲剑。
萨多格杜兽:由大耳兽究极进化而成的数码宝贝,绝招是大耳导弹。
沙古牙兽:由妖狐兽究极进化而成的数码宝贝,绝招是饭纲。
堕天地狱兽:有小妖兽究极进化而成的数码宝贝,绝招是死亡枪击。
恶霸熊仔兽:究极体数码宝贝,心碎一击。
数码宝贝基本知识:
数码宝贝在原来其实是一些在网络上的资料,而且是一些具有人工智能的资料。而在后来,由于某些原因,使这些资料的人工智能不断提高,还创造了自己的世界,就是数码世界。从此,数码宝贝就不仅仅是一些程序了。而且更可以通过数码化和实体化往来两个世界,更加促进了数码宝贝与人类的关系。
如何与数码宝贝沟通:
我们要和数码宝贝沟通,就要通过数码暴龙机,很多人都说数码宝贝和神奇宝贝最大的不同就是数码宝贝可以和人类沟通,而神奇宝贝不行。这是错误的,数码宝贝只能通过数码暴龙机来和人类沟通,而且数码暴龙机要分各种版本,如DV、D3等。
三大属性:
在成长期后,数码宝贝会有自己的属性,刚开始时只有疫苗种(VA)、资料种(DA)、病毒种(VI)三大属性。随着时间的推移多了不明属性与可变属性。他们的关系十分密切。
各属性的数码宝贝:
(1)疫苗属性数码宝贝:
由互联网上的杀毒程序的数据组成的数码宝贝,为保护资料免受病毒破坏而制造出来的数码宝贝,它会主动地攻击病毒数码宝贝。通常是为了对抗病毒而生。
(2)资料属性数码宝贝:
由互联网上记录资料的数据组成的数码宝贝,由于资料往往是病毒的目标,所以病毒种数码宝贝经常会攻击该种数码宝贝。
(3)病毒属性数码宝贝:
以互联网上攻击记录资料的数据的病毒组成的数码宝贝,攻击力会很强,而且往往很喜欢战斗。是为了破坏计算机资料而制造出来的数码宝贝。
(4)每一种属性专长对付的属性:
疫苗→病毒
病毒→资料
资料→疫苗
数码世界:
数码世界原是互联网中的一部分。数码宝贝将其改造成它们自己的
大家好卧是loup狼爷星际一星际二都当了很长时间的职业选手,我在这里分享一我的看法,星际二在初期自由之翼版本可以说还是非常火爆的可玩性也很高,但是因为暴雪不断的修改平衡性频繁的更新补丁,这样的更新对于职业选手都难以接受,毕竟有时候研究出一套打法体系完善各种细节需要大量的练习,可能得花上数月时间,然而一个补丁就能让你之前研究的打法报废。
而普通玩家更加没有那么多的时间去练习,所以每个补丁更新过后都会有一批玩家发现自己更不上变化而被淘汰。
这也是导致星际二一直在走下坡路的主要原因。
这里是喜爱 游戏 的小白这样的问题小白之前回答过一次,这里就简单的再为你解答一下。《星际争霸2》(StarCraftⅡ)是由暴雪 推出的一款即时战略 游戏 ,是《星际争霸》系列的第二部作品。 游戏 以三部曲的形式推出,剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
要说《星际争霸2》为什么没有能延续星际1的辉煌,我们先来看看《星际争霸》是如何火起来的。《星际争霸》是暴雪1998年推出的一款RTS 游戏 ,而1998年那个年代,正是RTS崛起之时,前面有《红色警戒》为打开市场做的铺垫,接踵而来的《星际争霸》无论在可玩性还是画面还是 游戏 深度上,都全面碾压《红色警戒》。所以《星际争霸》已经推出就深受玩家欢迎,除了战役之外的联网模式更是让玩家第一次体会到了玩家对战的乐趣。
星际的辉煌一直持续到了2002年,暴雪推出的《魔兽争霸》将整个RTS 游戏 推向了顶峰,不仅是更多的可玩性,新鲜的英雄元素,还有被广大玩家喜欢的RPG地图。随着 游戏 的知名度提升,各种比赛也就应运而生了,本来星际1也是有比赛的,但是那个时候还是不温不火,魔兽争霸的比赛则是彻底让全世界人民都参与其中,这样做虽然让 游戏 更具知名度,同时带来了负面的问题,原本用来放松的 游戏 职业化后,各种战术纷纷诞生,在信息发达的时代,玩家之间的差距被无限放大。原本作为消遣的RTS 游戏 ,忽然就变了味道,大家不再是瞎玩 ,而是查攻略做战术,还要配合操作才能取得胜利。
下面我们具体说说《星际争霸2》没有火起来的原因,主要是以下三个方面导致的。首先就是 游戏 模式本身的问题了,星际争霸作为一款大规模战斗的 游戏 ,操作与不操作可以说是天壤之别,更何况星际中的单位速度快,攻速高,并且脆弱,相比魔兽可操作空间更大,也更加难以操作。毕竟还大家玩 游戏 都是想找乐趣的,而不是找虐的,无论是输还是赢,都需要消耗太多的精力和体力,获得乐趣和消耗不成正比,对操作的极高要求将大部分普通玩家拒之门外。并且当《星际争霸2》推出之时,已经不再是那个除了星际争霸没有其他 游戏 玩的时间了,玩家有更多选择的空间,自然不会去费力不讨好的来自讨苦吃的玩《星际争霸2》了。
其次是市场环境的问题,中国 游戏 市场早在2002年就步入了网络 游戏 时代,到了2005年魔兽世界的推出更是宣布 游戏 正式进入网络时代。在这样的大环境下,介于单机 游戏 和对战 游戏 之间的RTS 游戏 早就没有了市场,在《星际争霸2》推出之前,已经少有RTS 游戏 诞生了,而2010年《星际争霸2》推出时RTS 游戏 本身也已经没有多少玩家在玩了,更何况DOTA和英雄联盟这类MOBA 游戏 的诞生,更是宣布了RTS 游戏 的死刑,这种传统拼操作的RTS 游戏 已经成为非常小众的 游戏 了。
最后,这个只能说是国内星际2不火的原因了,那就是国内单机 游戏 市场盗版猖獗所致了。玩家们已经习惯了单机 游戏 玩盗版,而星际2采用全程联网制度,这让国内玩家很不适应,花钱玩网游能找到快感,花钱玩单机是几个意思呢?所以这种收费模式不被大陆玩家所接受,销量惨淡也就理所当然了。
综上所述,随着 游戏 的产业的发展,属于RTS 游戏 的时代已经过去了,玩家有更多更好的 游戏 选择。而RTS 游戏 本身也进化成为了MOBA 游戏 ,传统RTS 游戏 既没有玩家也没有市场,暴雪在这个时候推出《星际争霸2》,不温不火也已经是最好的结果了,相比同时期其他RTS 游戏 ,是不是连名字都没听说过呢?
Hi~ o(* *)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天呢要来和大家说说星际争霸背后的电竞发展故事。为什么当年火遍全球的星际1赛事的热度并没有延续到星际2,其实并不只是因为RTS 游戏 没落、暴雪的推广策略失误那么简单,我认为更大的原因还在于暴雪和韩国KeSPA组织之间的反目成仇所造成的结果。
金融危机催生出了电竞的开始1998年,亚洲遭遇了一场金融危机,当年号称“亚洲四小龙”的中国香港地区、中国台湾地区、新加坡和韩国都受到了较大的影响。其中韩国由于突然涌现大量失业人员使得 社会 开始出现不安定的局面,面对街头大量出现的无业游民韩国政府为了避免其影响 社会 秩序,开始新建了不少的网吧作为这些人临时的安置处。
然而这一个看似“头痛医头,脚痛医脚”的政策,却成为了后来电竞诞生的土壤。正好,那一年暴雪的星际争霸正式问世,自然而然就成为了网吧中最受欢迎的 游戏 ,随着 游戏 玩家基数的增加,自然就有玩得好的和玩得差的,其中最顶尖的那一批玩家就是韩国第一代的职业电子竞技选手。
同年,韩国政府看到了 游戏 职业化的潜力,就决定成立名为KeSPA的组织,中文名字叫职业电子竞技协会,用于管理当前电子竞技市场的选手和战队,而这个组织是隶属于韩国 旅游 文化观光局,基本就是政府在控制。
最初KeSPA的成立和我们现在所见到的KeSPA还是有很大的不同。毕竟属于政府组织,他的资金来源并不充裕,没办法说能够举办大型赛事和对职业赛事进行宣传。但是随着电竞的发展,同其他传统 体育 一样电子竞技的营销属性开始显露,不少大型韩国垄断企业的加盟,极大地推动了这个行业的发展。首先最重要的就是资金开始越来越充足,例如投资职业战队的skt、kt、jinair都是韩国数一数二的大企业。
而到了1999年,KePSA与OngameNet和MBCTV开始合作,举办了韩国两大顶级星际争霸个人联赛OSL、MSL,所有参加这两个赛事的选手必须在KeSPA注册为ProGamer才能参加预选赛。而KePSA作为官方的权威机构,还会为目前所有选手的实力进行排名,后来还根据一些民间的评选将其升格到了官方标准的金鼠标奖和本座也是为大家所津津乐道。
这样KeSPA+职业战队+专业电视台形成了一个“金三角”体系,所有选手和战队在一个比较权威的监管之下有序地运行这,这也是韩国职业电竞体系非常成功的地方。在这样成熟的机制下,而且那时候网络直播行业连影子都没有,选手们全都心无旁骛地以提高自己的实力为终极目标。
可以给大家简单描述一下,当年的韩国星际1的职业水平到底有多强。比如现在星际2世界第一人Serral这种实力的,在星际1时代的韩国职业选手圈能找出四五十个,而能把Serral这种实力暴打的,能找出二三十个。甚至连韩国的女性选手比如Toss Girl都能把同时代号称四大天王之一的F91暴揍。
为什么KeSPA体系能够成功其实如今我们回过头来看KeSPA的那种“金三角”体系并不复杂,我们国家在电竞发展的过程中也有类似于像ACE这样的组织,为什么没办法达到KeSPA的高度呢?其实大家不要忽略了一个关键点就是KeSPA是拥有政府背书的,这让KeSPA在电竞监管和电竞发展上拥有了绝对的权威。无形中让大家明确了一个概念,就是电子竞技不单单是 而已,他和传统 体育 是一样的地位,电竞选手是一个正式的职业。
然而这在国内电竞刚开始发展的时候是不存在的条件,中国自己早期也有电竞联盟ACE,但是这就是多家俱乐部所组成的一个电竞联盟,说难听点,所有参加这个联盟的人心里都有自己的小九九,都想要为自己的俱乐部取得更大的利益。因此谁也不服谁,这就导致了内部管理容易出现腐败和混乱。到现在为止,深入了解过ACE的老玩家都知道这个组织简直就是个笑话。
暴雪于KeSPA的绝命乱斗前面说了那么多,政府背书、职业联赛、监管等内容,不要忘了还有一个非常关键的角色就是 游戏 厂商。毕竟没有 游戏 厂商连 游戏 都没有,你职业赛事根本就不可能举办。虽然当年星际1的电竞赛事举办得如火如荼,但是,作为 游戏 厂商的暴雪除了 游戏 销售收入以外,仅仅收获一批死忠粉丝,分到的现金利润是少得可怜。
大量的收入都被广告商,转播商给收走了,说白了星际1就完全是为他人做嫁衣,这让暴雪非常不爽。更伤的是,魔兽3那张DOTA地图,也让暴雪吃了大亏,这就让暴雪下定决心一定要将自己的所有知识产权牢牢地握在手中,这就有了后来暴雪令人厌恶的霸王条款。基本上概括起来就是,“我的、我的,全都是我的!”
因此到了2009年在星际2上,暴雪开始和KeSPA出现了分歧,暴雪想要获得这个电竞市场的一个位置,但是已经独霸市场数十年的KeSPA就产生了不满。因此KeSPA开始利用他政府的背景对暴雪施压,首先就是对于 游戏 评级的认定上出现分歧。
本来暴雪是希望让星际2的年龄评级为12+,但是到了2010年韩国官方直接给的星际2年龄评级是18+,我们知道,不少的电竞职业选手是未成年就开始练习的,在韩国对于国民上网又监管比较严格,这无疑就阻断了青少年来玩星际2这款 游戏 。直到后来,星际2修修改改,大量的战斗场景被删除后,才让 游戏 变为了12+。
这是韩国给暴雪的第一个下马威,之后星际2的BETA还有公测暴雪都想借助韩国这些职业选手的明星效应来为 游戏 助威。然而在KeSPA的限制下,所有选手都只能拒绝参加暴雪的活动。更惨的是,暴雪斥资1.1亿韩元与另一家转播公司GOMTV签署了独家转播协议后,也因为KeSPA的阻拦,限制战队参与这些赛事,导致GOMTV联赛举办到第4赛季就因为无战队参赛只能停办比赛。不过GOMTV举办的赛事也是我们现在所见到的GSL。
最后,造成的局面就是暴雪自己开始独立运营星际2的赛事,而KeSPA那边依然我行我素的举办星际1的职业比赛,本来两者是同一个 游戏 IP,但比赛的举办却是泾渭分明。因此我们在韩国的电竞行业就看到了一个史无前例的有趣想象,一家企业正在以一己之力去和一个国家在对抗。
然而这一场对抗只有一个牺牲者那就是星际2这款 游戏 ,这让我想起了个笑话,老大和老二打架,结果老三被打死了。对于暴雪来说,星际2这款 游戏 成为了当年销量最高的PC 游戏 收获颇丰,而KeSPA呢开始将注意力转向英雄联盟,并只花了短短2年的时间让韩国的英雄联盟制霸全球,开始了新一轮的收割之旅。
鹬蚌相争渔翁得利可以说,星际2错失了发展最重要的黄金时期,本来大家都期待这星际2能够在创造RTS 游戏 的新辉煌,但却因为暴雪与KeSPA之前的斗争让星际2错过了最佳发展时期。而这时候英雄联盟的出现无疑是最大的受益者。
不知道暴雪是不是对于MOBA 游戏 有着天然的抵触情节,因为当年在魔兽3那张DOTA地图上,暴雪所展现的傲慢就令玩家们不解。直到DOTA作者转投V社,英雄联盟已经火遍大江南北之后,暴雪才不紧不慢地用星际2的蹩脚引擎做出了风暴英雄这款 游戏 。或许大家可能不敢说,但是风暴应该是暴雪有史以来做得最烂的 游戏 吧,刚出来的时候就是个半成品。
不过,暴雪和KeSPA的斗争过后更坚定了暴雪的信念,必须将 游戏 的所有内容都牢牢掌握在自己的手中,所以后来,所有的赛事都只能由暴雪来举办。但是暴雪和拳头又不一样,拳头这么些年来就只专注运营英雄联盟这么一款 游戏 ,而暴雪需要分配大量的精力兼顾不同的 游戏 ,甚至一些 游戏 的制作还需要从其他部门抽调大量的人手,这更让暴雪这种人力资源紧缺的企业举步维艰。
所以我们也能看到,暴雪在职业赛事的举办上起步远不如KeSPA来的那么专业,也时常出现一堆昏招,好在后来从NBA引进的一个联盟主管总算为守望先锋的职业赛事带来了不错的效益,不过守望在玩家间也是毁誉参半,在国内职业赛事也非常冷门,可能是为了避开英雄联盟这个强敌吧。
所以总的来说,星际2的没落最大的运营在于暴雪与KeSPA之间的内斗让这 游戏 失去了最宝贵的发展时期,接着随之而来的MOBA 游戏 大潮让RTS 游戏 快速的退出了 历史 的舞台,有人会说RTS 游戏 已经太过落伍本该被淘汰的。
但是前两年英雄联盟受到吃鸡 游戏 的冲击下也依然屹立不倒,直到现在吃鸡热潮过后,英雄联盟仍然是当下最火的 游戏 。这就说明了如果星际2在当年暴雪能够和KeSPA进行合作的话,或许星际2即使不能和英雄联盟达到平起平坐的水平,至少也能和DOTA2或者CS:GO一样的程度。
2000年的暑假我第一次玩电脑 游戏 ,那款 游戏 叫做《星际争霸》。我是亲眼见证过星际1的辉煌。星际二发售前夕,我本以为它可以再创辉煌,却不想它却成为RTS最后的挽歌。星际二为什么没能延续辉煌呢?下面就由我这个星际老玩家为你解答。
一.今时不同往日, 游戏 市场发生变化星际2011发售第一个资料片自由之翼,最后一个资料片虚空之遗是在2015年发售的,而在这几年中 游戏 市场上最火的 游戏 则是LOL和DOTA2这类MOBA 游戏 。这一个RTS神作归来之时却是生不逢时,RTS硬核的玩法根本得不到新玩家的认可,我身边每个玩了一次星际2的朋友都会说:“太难了,玩不来。”
如今最火的MOBA类 游戏 可以几个好友一起开黑,既可以收货快乐也可以收货友情。而RTS 游戏 最核心的还是1V1模式,这无法与朋友们一起愉快的玩耍。所以我只能对生不逢时的星际2说一句: 大人,时代变了 !
二.暴雪故步自封,屡次决策发生错误游戏 圈有这么一句话“暴雪产品必属精品”。然而熟悉暴雪的玩家肯定都知道暴雪这几年的决策存在很多争议,首先是不重视MOBA类 游戏 ,将DOTA这个亲儿子冷落,最终沦为为他人做嫁衣。2018年暴雪嘉年华,暴雪宣布开发《暗黑》手游迎来玩家一片嘘声,当时的发言人说出了那句“你们没有手机吗?”这句话让众多玩家非常反感,一夜之间暴雪股价下跌超过7%,暴雪一天损失37亿美元,而这句话也成为了之后玩家嘲笑暴雪的一个梗。所谓高处不胜寒,暴雪不改他盲目的自信和骄傲终会砸掉自己的招牌。
三.莫名其妙的收费模式,将新玩家拒之门外在经过长期的跳票以及层层审核之后,星际2国服终于在2011年上市了,但是迎接玩家热情的居然是月卡付费方式,这一方式让绝大多数玩家有些莫名其妙,这一波迷之炒作既寒了老玩家的心,也让新玩家愤然离开。
不可否认星际二是一款优秀的 游戏 ,但是并不是所有优秀的 游戏 都会成为现象级的 游戏 ,想成为现象级的 游戏 天时地利人和缺一不可,显然星际二这三者都没有占取。星际争霸是我人生中玩的第一款 游戏 ,它对我而言不仅仅是一款 游戏 ,它更是我逝去的青春。
虽然中国是玩家心中标准意义上的电竞大国,但在这6大项目中,中国只选择了《英雄联盟》、《Arena of Valor》(俗称王者荣耀国际版)、《皇室战争》这三款 游戏 组建国家队。特别是《星际争霸2》的“落选”,引起了不少玩家甚至电竞圈知名人物的不满,其中包括以“毒奶”闻名的星际老解说员黄旭东,还表示要邀请星际魔兽全球最强的16位选手来自己举办RTS项目比赛。
很显然,无论是从话题参与度还是言辞的激烈程度上来看,作为同样的落选项目,与《炉石传说》和《实况足球2018》未组建国家队参赛所引发的争议远远比《星际争霸2》小得多。但问题也随之而来,为什么有这么大的争议?中国又为什么没派代表队呢?
牛逼闪闪的“中国星际争霸史”
《星际争霸》是由暴雪 制作并于1998年3月31日正式发行的一款即时战略 游戏 ,发行至2009年,它成为全球范围内PC平台上销量最高的 游戏 ,并在韩国一跃成为拥有众多赛事和赞助商的“国技” 游戏 项目。
2004年的SPL(韩国星际争霸职业战队联赛)第一阶段决赛,是电竞史上现场观众最多的比赛,被誉为“广安里神话”。
被称为“广安里神话”的04年SPL第一阶段决赛现场
在那个时代,星际争霸几乎是电子竞技的代名词,与此同时,它对于我们中国电竞来说也是意义非凡。
有人说,“电竞如愿入亚背后,是一部中国电竞发展史诗”,而这部史诗的开头,正是由《星际争霸》主笔书写。
2001年WCG世界总决赛上,马天元(MTY)和韦奇迪(DEEP)联手夺得星际争霸2V2项目冠军,同时也是中国电竞史上的首个世界冠军,中国电竞自此翻开新的篇章——2003年,电子竞技成为中国国家 体育 总局官方认证的的正式 体育 项目。
MTY和DEEP夺得01年WCG世界总决赛星际争霸2V2项目冠军
另一方面,作为电子竞技项目的主要品类之一,RTS(即时战略类 游戏 )真正成熟的起点也可以从星际争霸算起——即使魔兽争霸系列的诞生在星际争霸之前,但彼时这款 游戏 在对抗性、 游戏 公平性以及操作性上又远远不及1997年星际这款“集大成之作”,而此后魔兽争霸3的成功,也正是建立在星际成功的基础上,比如与之类似的操作方式和种族设定。
因此在这样的“渊源下”。星际对于“电竞玩家”、尤其是早期 游戏 品类匮乏、产业基础薄弱的创始玩家们而言,有着天然的亲切感。
比如被称作魔兽“人皇”的李晓峰、为人熟知的Sky,曾在2005年的WCG世界总决赛中夺冠并成为中国电竞首位WCG单人项目世界冠军,并在次年再次夺冠成为卫冕WCG魔兽争霸项目的“世界第一人”……他与电子竞技的不解之缘,就始于其在98年迷上了星际争霸。
魔兽“人皇”李晓峰
所以我们不难得出这样一个结论:星际争霸作为电竞“鼻祖”无疑推动了中国的电子竞技产业,在中国电竞的 历史 上及众多电竞选手的人生中都画下了浓墨重彩的一笔。
那么作为星际续作的《星际争霸2》为什么没能延续《星际争霸》的辉煌、甚至亚运会中国队都没有参赛《星际争霸2》呢?
为什么这次没有派出国家队
虽然这样的结果对于那些有着“星际情怀”、想要发扬和延续星际这样大作的辉煌的玩家们来说,自然是不爽和不服的,但无奈和辛酸的是,《星际争霸2》的没落可能是时代驱使下的必然结果。
虽然星际是RTS中的王者,但如今已经不是RTS 游戏 的黄金时代了。
在星际1火的那个时代,真的就是“星际1的时代”,与之匹敌的其他类型的竞品 游戏 很少。与之相比,星际2似乎从起跑线上就输了。
在星际2出生的2010年, 游戏 市场早已开始“百花齐放”了,FPS 游戏 穿越火线(CF)也在那个时候开始电竞化发展,由TGA(腾讯腾讯 游戏 竞技平台)主办的“百城联赛”最高吸引了15万人次参赛。
次年9月,英雄联盟(LOL)国服上线,一度创造瞬时在线人数500万的纪录;到2013年7月DOTA2正式发行时,MOBA逐渐成为 游戏 行业的主流产品形态,甚至有很多星际魔兽的职业选手都转战LOL,Sky就是其中之一。
后来移动互联网时代下手游盛行、绝地求生和英雄联盟引领FPS和MOBA类 游戏 成为主流就更不消说,“快餐时代”下,在众多易上手的 游戏 面前,“高门槛”的星际就“寡不敌众”,略显“out”了。
与现在的竞技 游戏 相比,星际对玩家的要求更为硬核,需要合理的对战术、心理分析、情报获取处理、资源分配、手速微操等等,同时职业玩家和业余玩家的差距是巨大的。
就拿“APM”来说,APM指每分钟操作的次数,又指手速,它统计的操作包括鼠标每次的左右点击和键盘敲击,APM高低与玩家水平成正比。星际的业余玩家APM一般在三百以内,而职业玩家往往可以飙到600+。
因此星际的高门槛就会令现在在 方式上有很多选择的人们望而却步。
其次星际2在玩家中的口碑,也远远不如星际1。有很多老玩家都对星际2表示非常失望,甚至直言“辣鸡”。
这一系列因素,让星际2在国内虽然有完善的联赛体系、完善的WCS积分,但整体形式上更像是“祖上殷实”所继承下来的必然结果。在如今星际2在国内受众面不广、知名度不够、新鲜血液不多的情况下,“落选”仿佛也是情理之中的事。
当然我们也或许可以这样理解人们“怀念”、“惋惜”的情绪,正是现代 游戏 中缺少“硬核”元素的一种情绪集中反馈,毕竟在如今的“快餐”时代之下,就算中国队参赛星际2,可能也并不能如老玩家们所愿延续星际1的辉煌。
有玩家说,“星际永远不死”,这里面包含的不是无脑的情怀,而是对星际自身强大的信任。
星际系列作品虽然已经不再是时代的宠儿,但其“硬核”之下的竞技性是其他电竞项目无法比拟的。在中国电竞越来越好的趋势下,它不会停止前进的脚步,谁能说20年前的经典在20年后不会再现神话呢?
名字是星际二代,实际是红警三代。
星际争霸对新手不太友好,新人来了玩玩战役还可以吧,手残党确实不适合排位赛
大家好,我是资深星际争霸玩家 429,也是一名星际主播。
星际争霸2对比星际争霸1来说 竞技性有所下降,微操作、运营等方面都不如星际1,当初韩国星际争霸1的职业选手全部被迫转型星际争霸2职业选手。
随着星际争霸2职业战队的陆续解散,选手们还是选择了回来打星际1。
目前还在打星际争霸1的老选手,国内的霸王枪、迷糊、小小马、乔格格、小新、战魂、jedi、kid等,韩国的有bisu、stork、mini、小雪、教主等。
个人看法,暴雪开发星际2时犯了四个错误,也许是导致星际2没能延续辉煌的原因。
一,操作没有简易化, 游戏 门槛太高。
星际2虽然有了自动克隆操作,可以框选几百个单位,但是其操作难度并不低于星际1。所以到后来还是韩国玩家称霸,国外玩家老是输,就陆续弃坑了。而且更麻烦的是由于操作要求太高,玩家或选手一旦过了二十二岁,竞技状态就会慢慢下降,这对 游戏 的发展极为致命。假如足球篮球二十二岁后就过了巅峰期,那会是什么后果?
moba类 游戏 的选手虽然也是年轻为主,但是大众玩家小红,不乏三十岁老玩家和操作能力并不出众的女性玩家,可见其操作门槛之低。
二, 游戏 不顾世界 游戏 多人对战的发展趋势,继续深耕1v1,令大量玩家弃坑。喜欢玩单挑 游戏 的玩家一般比较好面子,随着段位的提升,就势必和更强的玩家遭遇,如此一来,只有金字塔尖的高手能够胜多输少,下面的玩家就不堪受辱纷纷弃坑,输多的玩家越来越少,久而久之,中层,中高层玩家也陆续因为输的几率更多而推出,最终剩余高端玩家小圈子里玩。moba类 游戏 为了缓解这个问题,就采用了高玩和猪队友轮流混搭模式令所有玩家胜率接近五五开。
星际2体验为何不能和魔兽3那样2v2相比,其实关键就在于魔兽3有回城卷和群补。
三, 游戏 兵种没有增加的情况下频繁放补丁,令玩家疲劳感大增,透支了玩家的 游戏 热情。每个种族十几个兵种,今天这个被削明天那个雄起,只会让玩家们厌倦,更令职业玩家心灰意冷。某些战术可能是一个战术研究团队几个月的研究成果,一个补丁直接摧毁。而某些玩家可能从 游戏 之始就适应或擅长某个兵种组合,一下子被补丁削弱后可能就因为应变能力低而无法适应,直接就爬不起来了。
四, 游戏 节奏太快,大大影响 游戏 性。部队的行走速度极快,攻击高而生命值低,这就让 游戏 的操作容错率低,可能一个失误整个部队崩盘,一波被打死。不像星际1,前面打输了还能靠后援慢慢拖,还有翻盘机会,有战略缓冲,有相持。
所以对局很快。我早年点开了一个时长半小时的星际2比赛视频,以为是一局,但看了才知道,是二比一的三场比赛,都是十分钟之内结束,这还有什么战略深度可言。
其实本来星际2还是有机会翻身的,毕竟有三部曲,后面两部好好改未必不行。比如星际2相比星际1,防守型兵种太少太差,资料片大可以加强防守,可惜并没有。
反观隔壁的moba 游戏 ,单局时长久,初期失误但后期翻盘率高,多人协作,操作门槛低,几乎是打脸星际2的教科书。另外星际2的收费模式也有问题,但那只是次要原因。
这就像三国演义、红楼梦等电视剧总有一大群人说老版是巅峰、老版无法超越一样,是有原因的:星际1、魔兽3等是电脑端游(电脑台式机 游戏 )的巅峰,是那一代人的记忆;那个时代以后的人接触的是更为便利的PSP、智能手机上的 游戏 ,这类 游戏 更简单更方便,被这类 游戏 包裹的新玩家自然不会花时间去电脑前培养和星际2的感情 即使星际2是个宝藏 游戏 (更何况星际2还不是,它更多的是卖星际1的情怀)
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